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第14章 职业属性(灌水篇)(第4页)

附加属性

增加治疗效果5%

增加治疗效果3%

生命:420(420)

灵力:470

威望:80

主动技能:

复苏(5级):用圣洁之光,恢复目标生命,恢复值为攻击力的200%。灵力消耗:30释放时间:3秒冷却时间:20秒

被动技能:

生命祈福:为目标恢复生命的同时,有5%的几率增加目标30%的防御,持续30秒!

(战士不消耗灵力,故而个人属性中并不带灵力值。灵力值=生命上限生命上限*智力*10%)

言兴(平民)

职业:战士

等级:15

物理攻击:153-155

防御:86-88

力量:22

体力:30

移动:5

附加属性

生命上限300

对所有毒性攻击的抗性永久增加5%,对持续性伤害抗性永久增加3%

技能伤害提升3%

生命:490(504)

威望:80

主动技能:

猛击(6级):迅速击刺敌人的身体,造成严重的物理伤害,对目标造成136%的物理伤害。释放时间:瞬发冷却时间:15秒

狂怒(4级):被激怒的战士,激发出无限的潜能,增加自身34%的防御与24%物理攻击,持续时间14秒释放时间:瞬发冷却时间:60秒

被动技能:

勇猛:对目标穷追猛打,普通攻击的时候有5%的几率追加一次伤害,二次伤害为攻击力的150%

牺牲:为了保护队友,战士吸引了敌人的全部攻击,增加仇恨值10%

天山姬雪(平民)

职业:弓箭手

等级:14

物理攻击:149-153

防御:71-75

力量:23

体力:10

移动:5

普通攻击伤害提升1%

技能伤害提升3%

生命:390(393)

威望:80

主动技能:

致命矢(5级):一次强力的攻击,使目标受到严重的打击,对其造成攻击力145%的物理伤害释放时间:2秒冷却时间15秒

被动技能:

精准打击:弓箭手有着精准的打击能力,忽视目标200点敏捷(2%的闪避率)

看来隐藏职业与普通职业的属性的差距还是蛮大的,虽然后期可以靠装备弥补,但是难度是还是挺大的。

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